Открыть меню
683
286
3
15 тыс.
Wiki - Факультет компьютерных наук
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Моделирование 3D шутера Counter Strike 1.6 (летняя практика)

Материал из Wiki - Факультет компьютерных наук
Версия от 21:41, 16 мая 2015; imported>Katya (Новая страница, с помощью формы Новое_задание_на_летнюю_практику)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Автор Макаров Илья Андреевич
Профиль на сайте ВШЭ
Электронная почта
Организация Департамент анализа данных и искусственного интеллекта
Учебный год 2015
По теме задания можно сделать курсовую в следующем году обучения


Задание

Моделирование 3D шутера Counter Strike 1.6 на основе 2D-лабиринта, и построение статистической модели боестолкновений на основе данных с демоверсий.

Какие начальные требования?

  • Владение любым из GUI для визуализации игр на лабиринтах.
  • Готовность собирать данные вручную на основе демоверсий.
  • Базовые знания по ТВ и МС.

Какие будут использоваться технологии?

  • Windows, CS 1.6
  • R

Какая дополнительная литература понадобится?

Stowell, Using R for Statistics, 2014